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神武手游app退款(神武手游app退款流程)

时间:2024-02-29 03:59:17 来源:毒蛇网 作者:养蛇达人 点击:68次

神武手游app退款(神武手游app退款流程)

一周说「法」系列文章将搜集当期游戏行业的相关资讯,并以法律角度进行盘点和解读。

01 多益网络二审被判停用游戏名《神武4》

近日,北京知识产权法院对「武神世纪起诉多益网络侵害商标权案」作出二审判决,驳回了双方上诉请求,维持原判。

武神世纪在2020年起诉多益网络,诉请后者在《神武4》端游与手游的官网、论坛、微博等平台以及宣传中停止使用“神武4”名称,登报公开声明道歉,并赔偿相关损失与费用总计500万元。

多益网络则辩称,武神世纪是以诉讼为工具索要不合理价格,并表示“武神”2014后已基本停更,提起诉讼有不正当企图。

图片为涉案游戏

一审法院认为,“神武4”和“武神”在文字构成、呼叫、视觉效果等方面构成近似,判决多益网络在判决生效10日内,停止将“神武4”作为相关游戏名称使用、推广,并赔偿武神世纪损失总计45万余元。

后续双方均上诉,二审法院审理后,认为双方的证据均不影响侵权的客观事实以及赔偿数额的判定,维持原判。

诺诚解读:

本案是典型的商标维权案件,二审中武神世纪公司提交的相关证据,主要是“神武4”游戏知名度及流水收入相关证据,但商标侵权类案件在酌定赔偿损失时,主要考虑权利商标或权利游戏的价值。

此外,商标侵权纠纷案件中,原告方诉请被告方公开赔礼道歉和消除影响也相当常见,虽然《商标法》并未规定注册商标权人的人身权利,但商标是商誉的载体,在注册商标权人的商誉受损时,可要求消除不良影响,以使注册商标权人的商誉回复到受损之前的状态。

02 哆可梦对赌失败,支付6000万补偿款

7月19日,惠程科技发布公告,称已收到成都哆可梦创始人寇汉委托第三方支付的6000万元业绩补偿款,并计划与寇汉签订《还款协议》,在未来3年逐步结清剩余赔偿,除了尚未确定的资产减值补偿金,还剩余约3.9亿。

图片来源于惠程科技

2017年,惠程科技收购成都哆可梦77.57%股权,该收购附带有业绩承诺对赌协议,寇汉与另一位股东作为对赌协议的补偿义务人。

在早期核算中,哆可梦连续3年都完成了承诺业绩,但到了2022年4月更正会计差错,并在9月份宣布哆可梦未能达成2019年的承诺业绩。

2022年12月惠程科技就将寇汉起诉至法院;2023年1月法院判决寇汉支付业绩补偿金;2023年2月惠程科技因寇汉未赔偿而申请了强制执行,寇汉被限制高消费,第三方公司股权也被冻结。

诺诚解读:

财务业绩是对赌协议的核心要义,目标公司希望获得高估值,往往要以高业绩作为承诺。

但对游戏公司来说,手机游戏的生命周期较短,盈利情况容易受到玩家对游戏类别的偏好、营销推广力度的影响。在这种情况下,若仅以历史产品、市场同类产品的收益情况等为基础,对新产品进行收入预测多半会出现偏差。

因此,在开展对赌业务前,必须做好充分的风险预估,综合考虑经营模式、研发能力与业务结构等多种因素,同时应设置适度的业绩增长幅度,合理设置博弈结构,尽量降低博弈的不确定性,避免出现对业务形势的误判。

03 上海某游戏公司因防沉迷被罚款20万

近日,奉贤区文旅局执法大队通过网络巡查,查处了一起未要求未成年人以真实身份信息注册并登录网络游戏的案件,执法大队责令当事人立即改正违法行为,并依法作出警告、罚款人民币20万元的行政处罚,同时对涉案企业法人赵某作出罚款人民币2万元的行政处罚。

经查,当事人上海某网络科技有限公司于2022年1月起至案发,通过互联网向公众提供两款移动网络游戏,用户下载后,无需进行实名认证即可登录进行游戏,且可进行充值,收款方为当事人。当事人的上述行为违反了《中华人民共和国未成年人保护法》第七十五条第二款的规定。

图源互联网

04 《斗罗大陆》手游维权获赔331万

近日,上海市浦东新区人民法院公告送达《斗罗大陆》手游维权案的一审判决,此前原告上海玄霆娱乐信息科技有限公司,主张深圳市中顺和盈科技有限公司、海南亨享玩网络科技有限公司的游戏《火柴人觉醒》侵犯了《斗罗大陆:武魂觉醒》的著作权。

根据公告内容,法院判决被告两公司立即停止不正当竞争行为,共同赔偿原告经济损失及合理开支共计331万元。

05 英国游戏协会发布战利品箱指南

近日,英国互动娱乐协会(UKIE)发布了一份关于视频游戏中的开箱(loot boxes)的新指导方针,该指导方针虽然没有法律效力,但如果被违反,可能会引起政府的关注。

为了保护未成年人和消费者的利益,UKIE 提出了以下几点主要内容:

对于未经父母同意而开箱的未成年人,开发商应该提供宽松的退款政策;

在开箱之前,应给出明确的概率披露,即每种物品和每个等级的获得几率;

继续打击未经授权的第三方网站交易箱内物品,并继续投资知识产权保护,以阻止交易……目前这份指导方针已生效,是否会对未来的游戏产业产生有意义的影响还需拭目以待。

图源Pixabay

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